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authorvlax <vlax@tuxfamily.org>2009-05-02 19:20:43 (GMT)
committer vlax <vlax@tuxfamily.org>2009-05-02 19:20:43 (GMT)
commit8ccfa487801bc76222d38a3fc64ec76212361527 (patch)
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parentf440e922da41b6876f632c0189c991d0dd2f1092 (diff)
final revision to 'intro' chapter
-rw-r--r--dynebolic/ES/intro.sgml2
1 files changed, 1 insertions, 1 deletions
diff --git a/dynebolic/ES/intro.sgml b/dynebolic/ES/intro.sgml
index 506bbf5..65e9dce 100644
--- a/dynebolic/ES/intro.sgml
+++ b/dynebolic/ES/intro.sgml
@@ -179,7 +179,7 @@ Streamtime puede tomar la forma de una campaña, de arte colaborativo,
de una corriente de sonidos no escuchados, palabras no dichas e
imaginaciones no vistas.</para>
-<para> Interacciones remotas y diálogos ubicuos, comunicaciones
+<para>Interacciones remotas y diálogos ubicuos, comunicaciones
desmaterializadas y acciones en las calles. El espacio está
fragmentado en sus dimensiones territoriales, acústicas y
cibernéticas, y se recompone en tiempo real. Hackear códigos tanto